Aulas de Tecnologia e Inovação, programação em bloco com Scratch para 1ª à 3ª série do Ensino Médio
Listas: criando o seu jogo de cartas com listas e padrões
Nesta aula você aprenderá:
· * Aprenda
a transformar em algoritmos as regras de um jogo de cartas;
· * Use
seus conhecimentos de matemática e programação para criar seu próprio jogo
cartas;
· * Identifique
padrões e crie estratégias eficazes para resolver problemas;
· * Entenda
como dividir problemas grandes em partes menores;
· * Crie
listas para guardar e manipular os dados do seu jogo.
BORA JOGAR!
SUPER
TRUNFO
Clique na Bandeira verde e inicie o jogo.
Escolha um atributo (Inteligência - Força - Velocidade) e
compare com a carta oculta do OPONENTE.
Acompanhe a pontuação e boa sorte!
Notas e Créditos
Professor Especialista em Currículo
Alexandre Borgonovi